Этакая маленькая памятка, чтоб потом самой не запутаться.
Глоссарий
Агр - этакий тираннозавр рекс в миниатюре. Используется как ездовое животное.
Алур - помесь льва, тигра и пантеры. Чаще всего имеют чёрный окрас, но встречаются и альбиносы, которые, не трудно догадаться, являются редкостью, причём большой. Обитают в эльфийских лесах, но всё чаще их стали продавать за границу. Используются как боевые или верховые животные.
Алуэ - человек, явившийся из другого мира по воле Камня Судьбы. Поначалу ему помогает кто-либо из Координаторов или даже сам Хранитель. Алуэ делятся на истинных - тех, кто попал в чуждый ему мир по воле Судьбы, и невольных - тех, кто попали в другой мир совершенно случайно.Информация на будущее.Вступивший в брак с истинным алуэ может значительно увеличить свой магический резерв.
Высшие - обладатели грандиозной силы неимоверных размеров. Вступить в свои права - т. е. использовать полную силу - могут лишь после своего совершеннолетия и вступления в брак. Высшие делятся на свободных и Координаторов. Высшим может стать простой смертный, если вступит в ряды Координаторов.
Камень Судьбы/Судеб - некое разумное существо, не имеющее постоянной формы. Делает неясные краткие предсказания, за участниками которых впоследствии следят Координаторы.
Координаторы - группа Высших, отвечающих за сохранность Камня Судьбы и всех дел, связанных с ним.
Коруэ - люди, обладающие неким потаённым знанием и способностью взаимодействовать с окружающим их миром. Проще говоря, ведьмы или ведьмаки. Стать коруэ нельзя, поэтому этих людей выделяют в отдельную расу.
Линии - невидимые нити, тянущиеся над поверхностью земли. Чаще всего их используют для перемещения по планете, но сильный маг может их запросто блокировать. В отличие от порталов и телепортации, линии являются более стабильными, и вероятность того, что вы заплутаете во время перехода, очень мала.
Носители - обладатели метки Хранителя - белой змеи. Чаще всего это татуировка, сделанная на руке. Есть поверье, что, если помочь Носителю, только начавшему свой путь, в будущем он так или иначе отблагодарит тебя.
Тифлинг - полукровка, родителями которого были человек и демон.
Флаэри - раса, чем-то похожая на эльфов. Правда, у них не такие длинные уши*.
Хранитель - главный Координатор, работающий с Камнем Судеб, непосредственно, напрямую.
*Эльфов можно сравнивать с эльфами из игры Word of Warcraft. А флаэри больше похожи на эльфов из фильма Властелин Колец. Их уши менее длинные, но так же заострённые.
Краткий словарик
"Ар атэ?" - "Как ваше имя?" Упрощённая, более короткая версия.
Ираль - извините (если в конце предложения добавлено саран/саранна) или извини (в случае, если вежливого обращения не имеется).
Ирате - глагол, обозначающий ходьбу.
Ирис - маленький. Синонимы: герра, элира.
Нель - плакать.
Саранна - слово, близкое по значению к госпоже или леди. В мужском варианте - саран.
Те - используя это слово, вы говорите о себе. Значение - я, мне, меня, мой - зависит от контекста.
Ме - используя это слово, вы говорите о ком-то другом. Значение - ты, тебе, тебя, твой - зависит от контекста. В более вежливом обращении - вы - в конце слова добавляется «р».
Глаголы не склоняются, то есть «ирате» может означать как «идти», так и «иду». В зависимости от контекста предложения. То же самое с местоимениями. «Те» - о себе любимом, «ме» - о ком-то другом. Если хочешь сказать, что этот кто-то другой женского полу, то добавляешь «рэ» после «ме». Если мужского – «лэ». География
Самый большой материк - южный. Добрую его половину занимает королевство Элирия, куда и попала главная героиня. На севере материка расположен ряд более мелкий государств.
Северный материк заняла империя Гохр. Половина населения худо-бедно, но изъясняется на элирийском.
Западный материк - леса эльфов, куда пускают далеко не каждого.